三国杀:若为?弱智!手杀这样设计技能真的得人心吗

100次浏览     发布时间:2025-01-21 01:52:34    

若为?若制!手杀这样设计技能真的得人心吗

在三国杀的模式选择中,往往分为两大类,一类是以身份为主的玩家对决,一种则是以国家势力为主的玩家对决,只是用来区分国战与军八。

而后来随着模式的增加与发展,排位、斗地主等模式也成为了一种特殊的模式选择,但一般划分在军八类别下,所以武将技能的设计也趋于两个方向,一个是从势力与阵营出发,从而设计出国战部分强将,一个则是从本身沿用的优秀设计出发,从而制作出相对精良的军八武将。

而现在军八的设计武将,却与过去的水平大相径庭,在别的服缕缕出经典武将的时候,手杀的武将却属实是乏善可陈,OL有出圈的谋袁绍,袁神启动梗效果直接拉满,而十周年有着不错设计的武将更是数不胜数,他们并非是以数值见长,而是以非常有趣的机制深入人心。

而手杀为了避免数值泛滥影响对局平衡,所以特定加了一个“若为斗地主模式”,但这样的技能设计无疑是一种非常低端的设计,本身武将技能的强度并非一成不变的,动态变化的武将技能发挥,也是三国杀武将设计的一大乐趣之一,而使用“若为”这一词条加以描述,则会让技能本身变得低级,表面上用最简单的语言逻辑将武将在不同模式下的发挥划分出来,实际上则是对三国杀语言的不求甚解,可以说,只要涉及到若为的时候,本身技能的设计就已经可以画叉号了。

就以界诸葛亮的观星为标准,人数较多看5,人数较少稳定看3,本身就是一个与游戏人数相关的强度动态变化,往往这样的设计更让玩家喜欢,而不是简单的数值的堆砌,武将本身的发挥虽然稳定了下来,但乐趣也大大减少。

那么针对谋关羽的“若为”设计,就可以以势力数为准,有几个势力能额外出几刀,可以大大提高谋关羽本身的趣味性,与势力相关联不会太影响谋关羽的强度,基本就是打出觉醒等一轮再秒杀,即使与势力数关联也不会强度爆表,但本身却能取消“若为”的设计,公孙康就是一个典型的正面例子,不需要在斗地主中进行特定的说明,只要维持本身技能的发挥强度,小红帽一样有着非常强的对局效果。

相关文章
  • 传奇世界:布拉格、狼族、傲天,谁才是那个时代的王者行会?
    记得刚进入游戏时,身上只有一件破布衣,手握一把生锈的短剑。在落霞岛挥汗如雨地砍怪的日子,现在回想起来依然清晰。那时候,每天最大的期待就是听着”叮”的一声,看着一件蓝装从怪物身上掉落。中州广场永远熙熙攘攘,到处都是收购装备的喊话声:“收极品衣服,蓝字3W”“收15强化水晶,5000一个”。广场西边的商

    2025-09-16 00:52:57

  • 传奇世界:生命项链1点命中破道士?老玩家才懂的逆袭法则
    那个深秋的夜晚,我蹲在网吧角落的电脑前,屏幕里穿着恶魔长袍的法师突然被一道蓝光笼罩——对面道士的七级神兽竟然被我的圣言术秒杀了!耳机里传来队友的惊呼:"生命项链真能破狗道?"我摸了摸脖子上的紫色宝石项链,突然想起当年那个流传在土城酒馆的凄美传说。谁能想到这条镶嵌着四色宝石的项链,竟是玛法大陆最悲壮的

    2025-09-15 04:02:53

  • 热血传奇:法师扛大刀?魔8布衣背后藏着多少好装备
    还记得当年那个让整个玛法大陆炸开锅的凌晨吗?阿酷哥哥的神秘腰带爆落瞬间,整个土城安全区被挤得水泄不通,连行会战都罕见地停战半小时——所有人都挤在仓库二楼,就为看一眼那条号称"GM亲儿子"的装备。可就在大伙儿对着两位数的属性流口水时,谁也没注意到角落里躺着一枚泛着幽蓝光芒的黑檀手镯,这玩意后来竟成了法

    2025-09-14 14:47:33

  • 《武林外传十年之约》枪豪:枪杆挑正义,江湖任纵横,一枪破万军
    在《武林外传十年之约》的江湖世界里,枪豪,这一以长枪为魂、以侠义为骨的职业,始终是江湖中最为耀眼的存在。他们手持长枪,身姿矫健,枪尖轻挑间,正义与侠义如影随形。从七侠镇的青石板路,到南疆的瘴气森林,枪豪用他们的铁血与豪情,书写着属于自己的江湖传奇。枪豪定位:攻防一体的战场指挥官枪豪,作为游侠二转的核

    2025-09-13 18:02:57

  • 《跨服攻略》深渊禁地:揭秘隐藏宝藏,征服无尽深渊
    在《天天龙族》的奇幻世界里,有一片神秘而危险的领域——深渊禁地,它如同一个巨大的谜团,吸引着无数勇敢的探险者前来探寻。这里隐藏着无尽的宝藏,也充满了未知的挑战。今天,就让我们一同揭开深渊禁地的神秘面纱,揭秘那些隐藏的宝藏,征服这片无尽深渊!深渊禁地,神秘莫测深渊禁地,是《天天龙族》中的一片特殊区域,

    2025-09-13 05:24:36