《无间冥寺》评测:黑暗风格,硬核战斗,爬塔策略完美结合

本作无间冥寺 是一款45度视角的硬核肉鸽动作游戏。经过了大半年的EA阶段,现已推出正式版。在正式版中有3大神庙9个BOSS 可以挑战。如果你刚玩本作,游戏提供关卡选择,可以让你只单独的挑战单个神殿的单个BOSS。当你熟悉了3个神殿之后9个BOSS之后,那你就可以打开游戏的真正的形态,在该模式你要挑战9个BOSS和一个终极BOSS。作为一款Roguelike游戏 ,提供多达10场BOSS战也是极为少见的。

这游戏看起来和哈迪斯差不多,那有他们什么不同呢?
这两个游戏是同类游戏的两个极端,哈迪斯是注重剧情(各个角色的羁绊),爽快战斗,战斗以弹幕为主。而本作是几乎没有任何剧情。上来就是干,战斗以近战为主,翻滚格挡魂类硬核战斗。同时游戏加入了类似杀戮尖塔的爬塔元素,根据你角色的状态,选择合适的房间探索,增加了游戏的策略性。
游戏中的两种重要的资源。
腐化值:也可以看成SAN值。被敌人法术攻击,每过一扇门等都会增加腐化值,腐化值满条当就会收到一个诅咒,诅咒效果随机,诅咒不一定对玩家有害,反而有的诅咒对你暂时来说还是有益。
但是当你诅咒获得第五个诅咒,就是极为致命的诅咒,持续以一定速度扣血,基本宣布死亡。腐化值是一种负面资源,当你金币不足的情况下,以获得腐化值这个代价来换取 装备和祝福。 腐化值管理是游戏重要的组成部分。
金币:有钱能使鬼推磨。武器,祝福都可以通过金币来购买,游戏中有三种属性。红色属性增加血量, 蓝色属性增加伤害,绿色属性增加金币获取量。 我们可以堆叠绿色属性 来获得更多的金币。金币除了购买武器和祝福,某个祝福效果当你身上的金币越多 伤害会越高(有上限)钞能力。 友情提示当你打完第九个BOSS之后身上最好有15000金币。

战斗系统:
战斗系统类似魂的战斗,有体力条限制。人物下方有5个点,代表体力,我们可以消耗体力来翻滚,也可以消耗体力来进攻。游戏中可以装备主武器,副武器,双手武器,主武器普通攻击不消耗体力,但是在一套连招的最后一段会消耗一颗体力,蓄力消耗一个。 副武器普通攻击消耗一个,蓄力消耗一个。主武器普通攻击消耗一个,蓄力消耗一个。完美的翻滚可以回复一个体力点
当然也有弹反设定,弹反不消耗资源,弹反成功可以上破甲并且回复2个体力点,弹反的高风险高收益,如果你喜欢格挡 副手武器可以选择盾牌,可以有效增加弹反帧。
核心战斗机制 随手连击
当你使用一下主武器攻击之后马上使用副武器攻击,副武器攻击会使出随手连击。比如副手是鞭子,随手攻击就是大范围的攻击,如果副手武器是匕首,随手攻击就带有闪避特性。每把副手武器都有各自特色的实用的随手攻击。配合随手连击必爆的字条,随手是非常重要的输出方式。武器有主手,副手,双手武器之分,并不是说主手武器就是你的主要输出,你也可以全程用副手武器输出,或者双手武器输出。
丰富的环境互动
作为神庙,陷阱是必不可少的,本作还有一个特色就是拥有种类超多的陷阱,三个神殿拥有自己独特的陷阱。玩家可以利用好这些陷阱来疯狂逃课,你如用火把来点燃喷火器,点燃炸弹,用位移技能把敌人推到陷阱区域。甚至有祝福可以增加陷阱的伤害,还有陷阱杀死敌人为主角回血的祝福。本作还有一些可以打碎的墙壁,如果你装备双手锤就可以打碎墙壁,或者利用炸弹或者敌人的攻击。 本作的角色与环境互动做的相当出色。
光源系统
在神庙里自然是伸手不见五指,所以运用到了光的元素,在黑暗环境中角色受到伤害会额外增加受到伤害,玩家自带火把,可以点燃敌人或者周围的环境。所以也延伸出了一些玩法。比如有一个祝福是如果是光明环境 你受到的伤害减少-20%,这样利用火属性武器全程点燃敌人就可以常驻20%的免伤。还有黑暗环境增伤的祝福,光明环境增伤的祝福。根据光源来定制你战斗方式。

爬塔系统
游戏也有着类似杀戮尖塔的爬塔系统,每一次代表一个房间,每一层的符号代表这该层最后奖励是什么,比如说武器图标,改层打通后 有武器祭坛,玩家可以用金币或者鲜血献祭来购买合适的武器。金币图标表示该层能或多较多金币,玩家需要根据自己的状态来路线的选择,增加了动作游戏的一个策略性。
武器系统
游戏的武器种类不少,随机获取,武器池中的部分武器需要完成特地条件才能解锁,比如要无伤某个BOSS才能获得特定的诅咒武器。 武器分为主武器,副手武器,双手武器。这些武器中也有近战和远程之分,每种武器最多带有3个字条,然后每种武器有单独的特性,每种武器的出手的快慢,连段有所差别,每种武器都有独特的蓄力攻击。但是个人觉得武器平衡性做的比较差 导致部分武器没上场的机会。 个人喜欢 主手 爪子,副手 匕首,鞭子或者盾牌。双手 锤子。本作没有人物成长系统,但是可以在神殿中获取的骷髅头和戒指来解锁 更多种类的祝福(只能装备三个),以及解锁更多种类的武器。
总结
个人认为本作是近几年玩到的最优秀的肉鸽游戏之一,21年有可能入围最佳独立游戏。游戏是美式漫画风格,打击手感优秀,战斗硬核,怪物种类BOSS种类丰富,可能剧情比较敷衍,但是对我这种上来就是干的人来说这个缺点或许是加分项,上述文字为大家介绍这款游戏,总之买就对了!
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