LOL发条明明没重做过,为何当年是线霸,现在却只配当混子?

100次浏览     发布时间:2025-05-07 01:15:21    

众所周知,联盟有个平衡手段叫作“补正”,就是你某一方面能力太强,与之对应的另一项属性就会偏弱,比如亚索的被动能提升暴击率,所以他的爆伤就比其他英雄要低,赛恩的W可以无限攒血,所以他的成长生命值就比较拉胯,那么你知道被这个机制,坑得最惨的法师是谁吗?没错!她就是发条魔灵。

这个英雄从11年上线至今,技能组基本没动过,但几乎所有人都在说,远古时期的发条有多牛多牛,现在就是个纯混子,今天咱们就来回顾一下,胜利女神是怎么变成失败女神的。

发条的巅峰还得从S2这次加强说起,首先是技能公共CD大幅降低,啥意思呢?就好比亚索EQ二连,中间有0.5秒延迟,你说难不难受吧,这个改动让发条的连招,丝滑了不少。

其次是被动伤害的提升,不知道大伙听没听过“A女”这个外号,巅峰发条是一个只靠平A,就能把对手压得生活不能自理的英雄,符文带双穿,一级点E,换血基本无敌,如果想再狠点,还可以多兰剑出门,对面敢看一眼兵线,都是对你的不尊重。

有人可能会说啦,对线强的英雄多了去了,这有啥好吹的?关键你要想发条可是个大后期啊,一个需要发育的英雄,前期就有如此压制力,这难道还不离谱吗?

S3赛季末,设计师造出了两件,非常OP的打野装(准确来说是重做),蛋刀和蛋帽,出了之后不仅刷野巨快,爆的钱还贼多,这种好东西给打野用,不是纯纯的浪费吗?,我记得当时看高德伟,在直播的时候,最先玩了蛋帽发条,前期就无脑清兵刷野,15分钟三件套爆杀全场,之后便引得各种刷子中单纷纷效仿,那个版本的中路,玩起来就俩字:贼特么无聊。左边发条右边炸弹人,打了10分钟,结果血都是被野怪打掉的。

由于赛场热度太过亏贼,设计师决定小小惩罚一下发条,但他们的操作着实让我摸不着头脑,“因为发条平A加被动前期打人太疼,所以我们把她的攻击力,降到了全联盟最低,这样就平衡了。”而这一刀也让发条的登场率降了近15%!

不是…我寻思这伤害难道不是用一个技能换来的吗?这一补正,前期优势没了,后期也不靠平A输出,四舍五入等于被动移除,设计师你还真是个天才。值得一提的是,在13.4版本加强之前,发条的护甲由于E技能的存在(加双抗),也是全联盟最低。

直到S6赛季(6.6版本),发条迎来了人生中第二顶的加强,Q技能前几级蓝耗降低,看似平平无奇,但如果你平时经常玩球,应该就懂它的含金量了,恰好那段时间是刷子法师和香炉怪的版本,发条是为数不多,能同时满足这两项的英雄,想不火都难。

而这次等待她的,是一连串前期强度削弱和鬼书改版,本以为已经够惨了,谁知道连版本都跟她作对,S8、S9那会中路各种战士刺客,见面就是干,压根不给你发育的机会,发条愣是从后期大核,给逼成了工具人。

神话版本我就更不想提了,简直是晦气,刚开始法师装备拉胯得一匹,三件套就300法强,后来好不容易加强了,死舞饮魔刀联盟又来了,发条连给战士刮痧都不配,所以设计师也是一直在提升她的伤害,满级大招数值已经近乎翻倍了,这待遇要是给辛德拉,那指定得起飞咯。但在发条身上吧,我总感觉差点意思,可能是因为现在中路超模怪太多了,一个3级塞拉斯,估计能打俩3级发条,关键人后期也不弱,发条属实是没啥竞争力。

可即便如此,比赛里中单ban得多的时候,她依旧是个不错的备胎,虽然早已不复当年之勇,但不可否认的是,发条依然是联盟史上机制最完美的法师之一,但凡给她加点对线能力,分分钟起飞你信不信?

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