乱斗科研:加强后的米利欧在大乱斗是不是能出AP了?
一直以来国服大乱斗软辅登场率非常低,低到只有高elo对局或者五黑玩家才会考虑选。这也不怪乱斗养老玩家。毕竟国服乱斗整体大环境不是互丢就是无脑冲,选软辅不能给予只想“无脑”冲的玩家帮助,特别路人局选软辅会被压力说成4V5。
所以一些佛系玩家随到软辅恰好备战席没有正经丢丢怪时,都会不约而同出AP装,享受另类丢丢怪的快感。

【英雄解析】

米利欧大乱斗有“治疗效果 -5%、护盾效果 -10%”的debuff。
米利欧有两个治疗技能和一个护盾技能,护盾技能的盾有充能机制还可以叠加,所以给盾奶debuff理所当然。
回过头来聊米利欧能不能出AP就先看看设计师是怎么加强米利欧的。

早在13.16版本设计师就大幅提升米利欧Q技能AP加成和基础伤害,Q技能高达1.2AP加成!并且顺带加强了E技能。
当时就有AP米利欧的苗头出现,但因为终究因为Q技能CD太长不合适。
直到14.14版本米利欧的改动。

14.14版本设计师减少了Q技能CD,提升了施法距离,并且Q到英雄还返50%蓝.
W技能二次施放距离提升至3000码!这放在大乱斗W和能全图放没什么区别,属于非常利好新手米利欧的加强。
E技能削弱基础值但提升AP加成,摆明设计师就是想鼓励米利欧玩家出一定AP装,让他具备一定攻击性的同时辅助能力也不会下降。
至于被动的改动就是削弱前中期伤害,在大乱斗这种升级快的图没影响。
综上所述,设计师鼓励玩家对抗,用脑子去消耗敌人,而不是只会躲在队友身后给WER。
【符文】
AP米利欧大乱斗符文分享

主系符文:黑暗收割+血之滋味+眼球收集器+寻宝猎人
副系符文:急速+致命一击
符文解析:米利欧被动伤害可以触发黑暗收割,所以不用担心堆叠速度问题。
第二行只有血之滋味米利欧能频繁触发,所以点这个。
大乱斗第三行只能点眼球收集器。
米利欧很容易蹭助攻快速叠满寻宝猎人做出成装。
急速让米利欧能更频繁使用小技能消耗和给队友buff。
“致命一击+黑暗收割”配合米利欧被动对残血敌人有奇效。
出装上有辅助回蓝装和大天使,不会缺蓝用,所以不点气定神闲。
【出装和加点】

出装:海力亚的回响+CD鞋(神装卖鞋出黎明核心)+流水法杖+香炉+帽子+大天使
加点:Q得准主Q副W,Q不准主W副E(Q全等级CD一样)。
出装解析:海力亚的回响作为一件被遗忘的辅助装非常适合米利欧,基础属性有法强有生命值有CD有回蓝,装备特效又非常适合乱斗这种打架图。
第二、第三件都是带法强且能给队友上buff的辅助装。要是队伍中没AD英雄就换成鬼书。
第四件帽子大幅提升米利欧法强,强化技能伤害和盾奶量。
第五件大天使提升容错,关键时刻有护盾不怕被秒。
最后记得把CD鞋卖了出黎明核心,加法强和盾奶量。
玩法简介
看到这里有观众就会问了,标题写能不能玩AP,但出装有一半是辅助装,这算什么?
各位要清楚,米利欧除了被动外只有Q技能是伤害技能,一旦Q空伤害来源只能靠给队友盾奶触发被动伤害。
所以出装上会选择带AP的辅助装,这样哪怕Q空,这些带AP的辅助装起码能给队友上buff。
并且像流水法杖、香炉、黎明核心这些AP软辅装本身就能提升护盾和治疗强度,弥补debuff造成的盾奶量下降。
好了,扯了那么多简单说了Q技能怎么放。
一句话:对着后排小兵Q,利用小兵能击退更远的机制来消耗远处敌人(Q技能弹射会自动锁定离得最近的敌人,前提是敌人不能离被击退的小兵太远)。
Q技能还可以打断突进技能,像皇子EQ、酒桶E、盲僧二段Q、小炮W等等。

后期六神装米利欧一Q上千,命中还附带1.5秒97%减速效果!这和禁锢有什么区别?
无鞋六神装仅需1.6W,伤害高还有高额的盾奶效果,相当给力。
W技能CD非常长,不要想着回来回血,乱斗对队友治疗量只有50%,所以W尽可能在团战时施放。
E技能打不起来时可以当成娜美E来用,给能poke的队友套加伤害。

E技能六神装基础护盾接近500,算上装备提升的护盾量和乱斗护盾debuff削弱,一个E也有600出头的护盾值。
两个E一起放就是1200+的护盾,加上大招的一小口奶,足以保下一位队友。
注意,米利欧大招虽然能给队友解控加血加韧性(不能接击飞),但不能给米利欧自己解控。
所以在对面有烈娜塔时“R解R”要有一定提前量。

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