比肩魔兽世界的经典RPG,上古卷轴OL高质量副本+深度角色培养
在大型RPG游戏领域内,尤其是网游,魔兽世界和上古卷轴系列算是我们最为熟知的游戏了,如果说《魔兽世界》在多年的时间内经久不衰,是内容量做到极致的丰富,那么上古卷轴就是把角色的培养和成长做到了极致的深度。

在《魔兽世界》中,我们培养角色主要是看这样几个内容:装备等级、属性值比如暴击急速等,以及对于职业技能和套路的熟悉程度,比如输出循环和拉怪思路等等。
所以我们在每个版本更新的时候,都会想要尽量快地刷高难度副本,拿到高等级的装备,在这个过程中训练我们对于当前职业的熟练度,知晓技能循环到底要怎么样才能够操作出更高数值。

而在上古卷轴系列作品的网游《上古卷轴OL》中,我们培养角色其实也包括了装备和职业操作手法等,但是核心反倒不是为了拿到装备,而是玩技能本身。因为这个时候我们的角色技能分成了职业技能+通用技能,职业技能虽然强力但是数量很少,而通用技能主要来自于:武器、护甲等装备,在探索时或任务获得,公会获得等等。

想要点亮技能是需要技能点的,而技能点的主要来源就是主线任务,其他的则是包括了组队地牢任务、公共地牢BOSS以及联盟战场等等,总共可以拿到的技能点超过了五百个,这就意味着我们光是在点技能和获得技能点这件事上,就能够体验非常长的时间。

同时技能是可以进行升级的,我们看到自己喜欢的技能或者是技能组合以后,并不代表着我们角色的技能部分已经完成,而是需要不断地去使用技能以升级技能的等级,等级越高效果就会越好,所以这里我们还会有一段练级之旅,可以边做任务边探索边练,也可以在副本里面去尽可能多的使用它,直到达到我们的目标为止。

这就是为什么我们说《上古卷轴OL》玩的主要是技能本身,拥有这么深度的系统,还能够足够我们消耗那么长的时间,最终组合出来的套路还不止一种。所以虽然《上古卷轴OL》和《魔兽世界》都是RPG游戏里面的经典,并且在内容丰富程度上都很高,但是侧重点不同。

而如果是魔兽的玩家想要入坑的话,其实也不会有什么门槛,反倒是能够在魔兽体验的基础上发现全新的世界,在副本以外还能够体验到技能组合、角色成长本身的魅力。温馨提示,因为上古作为steam游戏偶尔可能有网络波动,建议开个加 速 器,像是UU这样的会让你流畅体验游戏。
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