原神氪金资源合理分配方式分析
最近入坑原神,后悔当年信了你们这些人的鬼话。42天一个小版本的稳定更新你们提都不提。42天一个全配音主线剧情你们提都不提。42天一个全配音剧情活动任务你们提都不提。全配音传说任务你们提都不提。全配音多结局可收集邀约任务你们提都不提。每个国家一堆无配音但高质量支线你们提都不提。

全角色都有剧情塑造你们更是提都不提,就只会说逼氪,然后比抽取人物的价格。上面这些零付费门槛的内容,因为不收费所以也就不算成本是吧?然而就算完全零氪,月卡都不买。每年新出的人物里拿下高战力角色,去通关在你们嘴里就是原神全部的深渊已然绰绰有余。

然而这被你们各种春秋笔法、岁月史书的深渊只占了游戏内容的5%不到。丰富的剧情任务,密集的大世界探索这些真正的主要内容你们提都不提。我现在入坑1个月氪328,上个月抽了流浪者,这个月抽了克洛琳德,现在在做森林书任务。我觉得这328花的无比的值,同价位的龙信2、博德之门3我各玩了100多小时,已经没什么新内容等着我了。而原神还有一大堆的优秀内容可以体验,还有未来可见的稳定内容更新。原神每次周年庆双倍首冲重置全部氪完,再加月卡不断,一年总共1662,按现在一个3A评论368算,就是4.5个3A游戏的钱,约等于每2个小版本卖一个3A游戏的价格。原神的制作规格,内容体量不值这个价?

还不谈市面上现在一堆所谓3A游戏连一个小版本都比不过。然而其实最重要的是,也是你们这些为黑而黑的人一直刻意淡化的,原神每个版本更新的新内容没有任何付费门槛。零氪体验和重氪体验完全相同,氪的多的不会有任何独占内容,零氪的也不会有任何内容体验不到。每年一分钱不花,就能稳定体验到8个小版本的优秀主线剧情,限时活动剧情,各种传说任务、邀约剧情、支线任务不计其数,还有一个大版本的全新地图探索体验。每年360买12张月卡,一个3A游戏的价钱,略微规划一下,就能尽情体验你喜爱的角色。

每年1662,4.5个3A的价钱就几乎能拿下当年新出的全部角色,让你可以不用选,全都要。这些你们从来提都不提。只会抓着占游戏总内容5%左右的深渊里,和95%玩家都没什么关系的氪佬6+5速通视频来大书特书说游戏逼氪。然而1秒速通和100秒打完给的奖励一模一样,你们也是像不知道似的刻意淡化。你们压根就不是来玩游戏的。

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