将近92%BP率的新晋野王澜,到底该如何克制?

100次浏览     发布时间:2024-12-09 11:32:10    

尤其是8分钟的那一波,小义在中草里果断出手,“回旋推”瞬间把AG三个后排给推回来,那画面确实有点震撼了。

其实,之前我就说过,澜很强,路人局起码有T0.5的强度,属于节奏型英雄,跟裴擒虎的定位差不多,只要给他起到节奏,对面根本防不住,只能眼睁睁的看着澜滚大雪球。

最重要的是,澜不仅有着恐怖的跑图能力,还有imba级别的大招,这也使得澜必定会很讨职业选手和教练喜欢,因为他的战略意义实在是太强了,单打和打团都可以,即便是大逆风,也有逆天改命的机会。

除此之外,澜作为新英雄,基本上没有上过职业赛场,对面能立即想到的克制手段肯定也不多,所以,拿澜还会有多一分迷惑BP的优势,打乱对面的BP布局,这也是SK会在决胜局里拿澜的重要原因之一。

以下是目前澜在巅峰赛1350分以上的数据。

将近92%的BP率,胜率还高达51.27%,算是很离谱的了,大家别忘了,上周澜的胜率才48.37%。

要知道,一般情况下,新英雄前两周的胜率都不会太高,甚至低于50%都成家常便饭了,因为即便是顶级玩家,都会有一个练习成本,都需要花时间去熟悉。

而现在,只是澜上线的第二周,已经涨到51.27%了,这还是在出场率突破15%的前提下。

足以证明,澜不仅是新晋野王,还有点小超标了,不出意外的话,在接下来的冬冠杯里,澜大概率会像之前蒙恬刚上线那样,被锁死在ban位上了。

那问题来了,澜难道除了被ban,就没有其他克制方法了吗?

答案肯定是有的,以下两个就是针对澜的有效办法。

①坦克

澜刚刚上线的那会,每个人都觉得澜刮痧,主要也是因为那时候大家都没有发现澜的起节奏能力,又觉得澜打坦克慢,才会认为他不强。

那,打肉慢吗?

确实有点,毕竟澜二技能的强化普攻需要近身粘人,又不可以暴击,这也导致澜在面对有多段控制的坦克时,很容易被限制住。

如廉颇,项羽,白起,夏侯惇和猪八戒之类,就完全不怕澜,尤其是夏侯惇和项羽,有卡血的被动,可以让澜错误的判断进场时机。

所以,如果你看到对面拿了澜,就最好选择坦度和控制量充足的阵容,让澜没有那么好进场。

昨天的一局排位,我家队友就抢到了澜,还发了战绩稳军心,谁知道,对面直接反手拿了猪八戒打野,廉颇辅助和夏侯惇走边,手段残忍,让我家的澜瞬间变成“小金鱼”。

另外,说到卡血,其实,曹操打澜的效果也不错,尤其是打野曹操,对抗到澜还是有一战之力的,开大也能防止被推,但缺点也很明显,就是澜不想跟你打,跑也跑得掉,即便是丝血,谁让曹操的位移距离那么短呢。

②节奏

四级之后的澜,会迎来质变期,那时候的他,遇到谁都能刚一下,但在四级前,尤其是一级的时候,属实有点弱。

所以,对抗澜的办法也很直接,就是1级入侵,直接骚扰他打野,比如,你可以选个东皇或者惩击边路,去反buff,拖慢澜到四级的速度。

其次,你也可以玩百里玄策,兰陵王和裴擒虎这类反野强的英雄,直接入侵野区,跟打娜可露露,露娜和韩信的道理一样,先压血,再反buff升2,最后找机会击杀,不能击杀就压回家,断澜的节奏。

等到了中期,大家也可以通过反蹲,来针对澜支援快的强点,比如,你是打野或者中路,知道发育路一直在火拼,容易出现残血,那就可以绕过去,提前埋伏。

澜在看到残血敌人时,伤害和跑图能力都会有增幅,70%概率会来收割,此时,你再跳出来后手打控制或者伤害,澜肯定会被吓一跳。

说到反蹲,我个人比较建议大家拿不知火舞走中,因为澜需要近身打伤害,比较怕控制,而且很少会先推魔抗,很难顶住不知火舞的一套爆发。

其实,遇到澜,中路最好选择坦度高或者爆发高的英雄,比如,高渐离,嫦娥和张良这些都是能反制澜的好手,尽量别选择消耗型法师,像嬴政这类,是真的打不中澜,很容易被澜的二技能不断换位而导致丢失伤害。

以上两点,是克制澜的直接办法。

除此之外,张良,东皇太一和老夫子,这三位“众生平等”的英雄,也能有效的针对澜,但还是那句话,节奏不能崩,要学会反蹲断澜的节奏。

值得一提的是,孙膑打澜也不错,因为孙膑可以抬血和沉默,能变相的卡血和打断澜的一套,甚至吞掉澜的大招,其次,孙膑的二技能也能帮助团队快速转线,进而弱化澜的跑图能力。

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