大话西游2新旧召唤兽对比,以前用心设计,现在用钱加强
每天一期大话,期期都有精彩,大家好,我是你们熟悉的小苏。有玩家感慨,回顾20年的游戏历程,召唤兽在游戏当中的重用越来越大,而且相对而言它们的能力也是今非昔比。但是如果回头想想似乎就能发现一个问题,早期游戏当中的经典召唤兽和现在的热门宝宝有着本质的区别。
以前的宝宝之所以会成为主流,绝大部分是由于属性、技能的设定,后期除了升级之外并不需要太大的投入,而现在的召唤兽恰恰相反,即便是神兽也得需要大量氪金打造过程。关于这个问题,接下来小苏就和大家一起聊聊,话不多说,咱们直接进入正题吧~

从设计上来说,小苏觉得早期最巅峰的召唤兽应该是天书类型,冥灵妃子、精卫、剑精灵这些,相比普通召唤兽来说属性并不差,而且有技能的加持直接让它们成为游戏里主流的存在,但同时这些技能又不是强到逆天的感觉。用大白话来说就是:它可以成为你在任务当中的得力助手,但绝不会因为有了它直接秀的起飞,最重要的是获取方式简单,还不用特意氪金。平心而论,这样的设计理念才是早期大话应该有的样子,也正因为如此,那个年代里才能出现那么多被玩家认可的“经典”。

再来说现在的召唤兽,自身属性、技能已经不能让它成为主流,甚至连成品都算不上,各种灵犀、觉醒技能这些才是重点。就比如说“浪淘沙”是大家公认的第一攻宝宝,但是如果是一只没有灵犀、没有觉醒技的大浪,它的输出效果又能有多强?如果各位觉得大浪算是个例的话,那么孟极、妙音鸾女、甚至水月镜花这些哪个不是小苏所说的这样?失去了氪金的加持,兴许它们的能力连巅峰状态的30%都不到吧?

这也就是如今玩家回流难的最大原因之一,无论是装备还是召唤兽,你获得之后仅仅是一个基础,想要属性变强就得大量氪金。在这里小苏简单给各位算笔账:一只神兽从0级开始,除去升级的成本不算,开启技能栏、提升天赋、打造技能、修炼灵犀、再往后还得“悟灵”、提升技能灵阶等等,这一系列操作完成之后,至少得将近2万大洋,也就是说大家认为某个召唤兽强大,自身属性占比并不是特别重要,最主要的原因来自于后期的氪金。
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