《粉碎之战》画面角色及战斗试玩图文心得 粉碎之战好玩吗
《粉碎之战》是一款动作类游戏,玩家将扮演两位战斗风格迥异的女主角,与暴走的机器人军团战斗并拯救被困工人,今天小编带来“peizhaochen”分享的《粉碎之战》画面角色及战斗试玩图文心得,游戏好不好玩?我们一起来看。
一款由韩国人所制作的ACT游戏-Smashing The Battle,在还未开玩之前,Smashing The Battle所2.5次元的游戏画面,想必会让多数玩家都愿意去尝试一番,游戏虽然是ACT游戏,但在游戏途中,你将能够发现,所有的热点都集中妹子于一身。
对于Smashing The Battle,还是希望广大玩家不要抱有太大的期待,游戏的侧重点不同,对于较少接触韩国类游戏的玩家来说,在刚进入Smashing The Battle时,应该是难以长时间享受游戏过程,如同一位玩家所说“玩惯了韩国网游的童鞋来说,应不会觉得变扭。”
充溢节奏的音效
Smashing The Battle将由极具节奏感的bgm来引入整个游戏。对于Smashing The Battle的角色配音,虽然游戏途中含有比较丰富的剧情对话,但并未有任何的人物配音参与,反而是仅仅是在角色战斗的途中给予简单重复的音效。关于角色释放技能途中,也将无任何可用的音效,因此,角色的技能释放将被游戏一笔带过。
而Smashing The Battle的怪物配音也有相同的情况,单调简单,或许正是因为是机器人,因此才只有简单的“茨”"茨"声,比较让人在意的是,在音效比较欠缺的情况下,游戏竟没忘为角色增加了脚步音效,这点是比较出乎意料的,不过相对于Smashing The Battle,这点就显得有些画蛇添足了。
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饱满的游戏画面
Smashing The Battle在整体的色彩的比例分配方面,呈强浪形,整个画面表现的相当鲜艳,而游戏在场景的设计上就比较走心了,大部分时候给人感觉,场景过于"虚幻"。地面与人物相互之间的协调感欠,虽然已经发售,但也会经常由于某些bug导致角色脚底陷入地面,在这点上更让协调感大幅度降低。
游戏的战斗效果虽然不精致,但被表现的相当夸张,每一次攻击都能飙出大片区域的光芒,敌人的攻击都会以“虚线圆”与"虚线"来显示在画面上,敌人数量只要一多,在画面上就显的有些繁琐。而游戏对于角色的设计比较开放,游戏全程角色都将以小跳来保持待命,当然也用来展示角色的肢体语言。想必这是Studio HG向Smashing The Battle注入的最大特色。
角色与战斗
游戏为玩家提供了两种女性角色的选择,通过持续性的游戏进行解锁,而Studio HG又为角色提供了一项比较神秘的隐藏技能,同样是需要玩家进行不断的play进行解锁,通过这项技能够对角色更进一步的进行换装,从而变的更为强大。
Smashing The Battle游戏的方式相当简单,不断的通过“刷”机器人来达到通关,游戏内关卡的设计较少,场景也相对比较的简单,长时间的游戏不免让人产生审美疲劳。而几个简单的游戏关卡,单调的线路设定,容易让人对游戏整体也产生疲劳,玩玩而乐就可以了。
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