教你全面克制铠,输出/肉铠皆有弊端,攻敌其弱方为上计
铠的弊端在哪?

想要打败一个人,就要了解他的弱点,打游戏也是一样。
①手短,无强制位移
以前的铠肯定是打边路的,你拿来打野别人会吐槽你碰不到后排,因为边路能带闪,后来打了野,却发现挺好用的,没有闪现好像也挺厉害,只不过在段位越高的对局中越无力,因为后排英雄走位更精妙,保命能力更强,打团碰不到后排,这打野作用直接少了一半。

二技能也算位移?强普也算位移?或许赶路速度能略微快一点,但的确算不上是位移,铠能碰到后排的前提,是1技能减速,二技能加强普接近,且是对手没有位移的情况下才能稳定切c。
②大招就八秒
容易被溜,容易被骗,打架之前骗出他的大招,那么八秒之后就会进入较长的cd,而没有了大招,铠的战斗力和防御力锐减,此时的铠已经没有什么优势了。

小结:克制铠,选择灵活型的后排,比如公孙离、马可波罗,铠带惩戒很难碰到你,另外战前可以先打铠的状态,逼出大招后第二轮再真正动手,攻敌其弱避其锋芒。
英雄克制
肉铠和输出铠的风格不同,因此选择克制他的英雄也应该是不同的,输出铠一般就一件防具,其他穿透加暴击,肉铠纯肉完全就是个坦克,所以克制方式也要有所区分,除了上边提到的通用型克制思路,还可以用英雄来进行针对。
半肉铠(输出铠)

输出能力无双,但自身坦度有限,不管是肉铠还是输出铠,首先要规避掉 高频输出的英雄,比如蒙犽、嬴政,铠的大招可以抵消更多的伤害。
选项羽/苏烈,铠开大之后直接推走,等他回来,大招时间已经过半,而项羽本身铠是很难砍动的。
选孙膑,他开大我们就加速跑路,被砍两刀也能回血,输出铠开大的威胁比肉铠大了很多,因此不要在他开大的期间和他硬刚。

选灵活的刺客,不正面交锋,比如韩信、暃,铠不论哪个玩法,笨重是最大的弊端,所以发挥自身灵活的优势。
选择爆发型的英雄,如射手孙尚香、法师干将莫邪,射手一定要到闪现,而干将莫邪,除了双箭伤害铠扛不住外,被近身1技能顶走,对于铠来说这是最无奈的情况。
肉铠
肉铠的特点在于本身有高防的情况下,开大之后还有格挡,让自身的坦度短时间内比坦克还高,但是输出方面就比较乏力。
选吕布、典韦,拥有真伤,直接无视他的高防,格挡效果面对伤害高的英雄作用不大,典韦后期砍肉很疼,吕布就更不用多说了。

肉铠刷野效率低,所以我们还能选择韩信之类的英雄,可以轻松偷他的野区,或者说后期带线铠也不擅长,肉铠说白了只是蓝领。
最好的方式就是无视他,肉铠输出不高,后排注意点别被近身,刺客前排直接打对面的后排,把肉铠当成一个坦克处理就好,因为他根本不会绕后,或者用己方的前排卡住肉铠的位置也是不错的选择。
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