《刺客信条:起源》攻略(二)技能篇
今天来介绍《起源》中的技能系统。我当前等级是35级,DLC外的古墓地点几乎探索完毕,带着古墓给的额外的技能点,加点大致如下:

技能树一览
《刺客信条:起源》的技能树相比奥德赛和英灵殿明显是要稚嫩许多的,整体的设计相对简单粗暴,也没有特别出彩的类似于奥德赛中“飞雷神”或英灵殿里“鱼钩”的技能设计,因此加点相对容易。
加点整体分了三条分支——猎人、战士、先知。猎人对应远程弓箭,战士对应近战,先知对应工具流派。就我而言,多数加点基本还是要用在战士这条线上的。这主要是由于另外两条分支值得一点的技能确实为数不多,而战士这条线几乎全部技能都值得一点。下面就详细介绍几个我认为比较实用的技能。

武者当道
首先是武者当道。这个技能也成功的沿用到了奥德赛以及英灵殿中,逐渐成为了刺客信条系列的标配技能——但它仍然需要花费技能点去解锁。后续不断地沿用也证明了这确实是一个非常实用的技能,手持两把武器,在起源中便可以实现刀剑打平A,战斧打shift+F突袭的效果,将伤害最大化。

击杀搜刮
和武者当道一样,击杀搜刮也是成功继承到后续系列中的案例之一。极大的增加了游戏的便利性,毕竟杀完人还要按键一个一个搜刮多少有些太麻烦了。对于刺客来说,最重要的莫过于干净、利落。

肾上腺素
肾上腺素1/2。这技能比看上去要更加的好用。肾上腺素1可能体验并没有很突出,但肾上腺素2可以完全改变游戏体验:当你隐秘行动失败被发现时,瞬间就可以掏出斧子使用狂暴突袭(shift+F)解决发现你的敌人,相当于一个刺杀行动的保险,有着重大的实际意义。

强化狩弓
强化狩弓是一个初见非常惊艳的技能,也是在我一周目起源的时候最喜欢的技能之一。这技能的设计非常出彩,我从未想过居然还能这么玩:掏出狩猎弓,射出的箭就像导弹一样可以用方向键控制,这也就省略了瞄准的时间……十分实用且好玩。尽管该技能也继承到了奥德赛和英灵殿中,但遗憾的是后续系列中由于弓箭飞行速度和控制困难的原因,该技能几乎被弃用;只有起源的最初实现是手感最佳的。

连环刺杀
这又是一个继承技能:连环刺杀。对于老刺客来说是一个必要的技能,从单次刺杀数量1变成2,质变的效果,且动作炫酷,集实用与装逼一体。

刺杀搜刮
刺杀搜刮,和击杀搜刮一样,无需多言的便利性技能,必点。

烟雾遮蔽
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